造成的结果就是死神连同海贼王,火影一起借助日益简化的动漫传输途径迅速在不同国家传播,市场地位和销量逐渐提升。
不过由于死神作者的强项是在绘画方面,剧情内容方面把握不是太高。造成的结果就是境界随着篇幅越来越长内容质量越来越差,被粉丝调侃为烂尾,尽管如此死神凭借网络技术水平的提升得到了巨大的销售量。
在日本历年的动漫销量榜上排名确实比较靠前,但是排除销量以外和其他经典日系动漫来说死神并没有太明显的优势。很多销量不及死神的作品在内容深度,剧情设定上的优势要比境界好不少。
死神的无论是销量和整体质量都达不到日本三大动漫代表作的水平,最多就是集英社21世纪初期三巨头之一。
单纯从累积销量来说境界连日漫的前十都排不进去,日漫目前的前三只有两部是集英社的作品。第二名是小学馆老牌作品的《骷髅十三》甚至很多集英社老牌作品境界也比不过(例如集英社90年代三巨头之一的龙珠和灌篮高手)。
因此个人认为死神是无法成为日漫三巨头的,甚至随着时间推移,有可能被很多后面推出的作品超越,例如鬼灭之刃才推出四年整体销量已经和死神持平了,随着时间推移超过死神很轻松。
至于内容质量的话,死神和其他经典作品对比很难取得优势,不仅仅比不过前辈作品,例如富坚义博的全职猎人,就连后起之秀同类型的咒术回战,鬼灭之刃境界在剧情内容方面都达不到同样的水平。
能够成为集英社三巨头可以说是运气加成,如果富坚义博不痴迷于打麻将拖更的话,销量超过死神并不困难。
而随着粉丝群体更替,死神想要维持在集英社的地位是非常困难的。对于新生代的动漫爱好者来说死神很难取得足够多的认同感,客观来说死神这部作品之所以能够成为三巨头还多亏了网络对于作品的传播。
最后总结一下,之所以《死神》这部动漫作品能够成为集英社21世纪早期三巨头作品的原因在于网络技术提升让其得到迅速传播,但是可惜的是由于整体质量不稳定,无论是销量还是整体内容都达不到日本动漫领域前三的水平。分析不到位的地方请见谅,各位有其他想法欢迎留言讨论。返回搜狐,查看更多