封印者2022夏季直升新手指南

封印者2022夏季直升新手指南

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目录

1 获取直升装备

2 调整技能加点

2.1 技能降级

2.2 被动加点思路

2.3 主动技能加点

3 PNA

3.1 攻击机制

3.2 防御机制

3.3 辅助机制

3.4 特殊机制

3.5 增幅机制

3.6 PNA因子升级

4 武器超越

5 百城区域

6 平原之门及深层区域

6.1 突变PNA

6.2 技能核心

6.3 旧觉醒技能核心

6.4 新觉醒技能核心

6.5 技能觉醒选择

7 古龙区域

8 剧场里世界区域

8.1 个人调查入场器-勒布朗

8.2 军团长讨伐支援器-勒布朗

8.3 贝尔菲戈尔:觐见

9 白夜/极夜区域

10 材料产出,日常、周常的刷图与制作

10.1 平原之门

10.1.1 材料产出

10.1.2 日常与周常刷图

10.1.3 日常制作

10.1.4 周常制作

10.2 平原之门:深层

10.2.1 材料产出

10.2.2 日常与周常刷图

10.2.3 日常制作

10.3 古龙遗迹

10.3.1 材料产出

10.3.2 日常与周常刷图

10.3.3 装备制作

10.3.4 日常制作

10.3.5 周常制作

10.4 剧场里世界

10.4.1 材料产出

10.4.2 日常与周常刷图

10.4.3 装备制作

10.5 白夜/极夜堡垒

10.5.1 材料产出

10.5.2 日常与周常刷图

10.5.3 装备制作

10.5.4 消耗品制作

10.6 其他周常和日常

10.6.1 其他日常副本

10.6.2 社团副本

10.6.3 日常制作

10.6.4 Union每日任务

10.6.5 商店日常周常购买

10.7 称号

10.8 芯片日常制作

10.9 稀有/顶级时装

11 重铸

11.1 单修重铸

11.2 双修重铸

11.3 技能重铸

12 芯片

13 装备制作线

14 伤害计算系统

14.1 多重计算(衰减)

14.2 伤害公式和伤害类型

获取直升装备

在屏幕下方的UI,点击下图红框内的按钮打开活动菜单

选择直升活动,领取直升支援箱

开完所有箱子(护符箱子可以先不开),装备只有接收器冲突,装备和自选箱内容选择如下

箱子

选项

装备

空气放大器(缇娜选追踪器)

触发器

瘟疫之源的判决

功能药水

Union特制PNA扭曲率稳定剂

组合时装

哈尔帕斯(推荐)约德

复活胶囊在消耗品背包里是不生效的,必须右键使用后才生效,可使用的复活胶囊数量在背包左下部分红框所示处。左键按住药品拖动到技能栏,按下对应键即可使用。

直升通行证在屏幕的左上角,完成里面的任务可以获得积分,累计积分可以获得奖励。

调整技能加点

技能降级

打开技能菜单(快捷键K),勾选技能降级后出现减号,点击减号可以降级技能

不是VIP降级技能要付金币,虽然直升支援箱送了VIP,但不推荐使用,VIP时间大于90天可以获得VVIP,推荐存出VVIP再使用,VVIP作用会在后面重铸部分说明,降级技能需要的金币只要随意做几个任务就足够了

被动加点思路

以下被动必须点满:

致命一击

致命爆发

超越之力

综合战斗训练

塞特、薇尔莉、未来、哲秀、露西、银河需要点满基础攻击修炼

暴击伤害训练点1级,技能点溢出时才可以升级。

攻击力强化在有顶级时装情况下最低1级,只有技能点溢出且暴击伤害训练满级时才可以升级。

主动技能加点

强制打断一般点1级,未列出来的主动技能全点满,可以不满的技能在列在下面,绿色是需要拉高爆发时建议点满的技能,蓝色是需要长时间不间断输出时建议点满的技能

李世赫:疾冲(Lv.10),必杀:爆灵剑(Lv.6),苍穹阵击(带觉醒,Lv.1)

李瑟钰:必杀:巴士轰炸(Lv.2),磁场释放(Lv.10),念力卫星(新觉醒可以点满,其他只需要Lv.10),必杀:地铁直击(不低于Lv.6)

J:颈椎理疗术(Lv.15-满),必杀:体操健将(Lv.6)

尤莉:必杀:天咒(Lv.1),瞬移(Lv.1)

米斯丁:必杀:世界树(Lv.6),必杀:诸神黄昏(不低于Lv.6),必杀:永恒之枪(不低于LV.4),飓风(觉醒LV.1,不觉醒点满)

缇娜:必杀:和平缔造者(Lv.2),我想静静(Lv.0-Lv.10,推荐Lv.10),疯狂射击(Lv.10)

蕾比雅:蛇之印记(不低于Lv.10,推荐满),蝮蛇沼泽(Lv.10),必杀:黑色安息日(不低于Lv.2),必杀:群蛇盛宴(不低于Lv.4,推荐满),必杀:审判之星(不低于Lv.4,推荐满,5级强制打断可以保证CD转好时都有强制打断可用),必杀:龙之救赎(不低于Lv.6)

纳塔:绳套(觉醒Lv.1,不觉醒点满)

哈比:哈比突袭(不低于Lv.10)

薇尔莉:必杀:贵族风暴(Lv.2),后之先(Lv.1),必杀:大十字(不低于Lv.6),戳刺者(推荐不点,或者Lv.10作为位移)

沃尔夫冈:必杀:魔剑释放(不低于Lv.6),结界之章(不低于Lv.10),EX洗脑之章(不低于Lv.10)

露娜:星座佑护(Lv.10),必杀:阿斯托利亚(Lv.2,不高于Lv.6),奥利安狩猎(不低于Lv.10,技能点溢出可以满)

索玛:圣歌(不低于Lv.1),必杀:万能灵药(不低于Lv.6),双月(Lv.10)

白:EX寒冰突刺(Lv.10),出鞘必斩(Lv.10),戏命(不低于Lv.1,爆伤重铸完成可以点满),冰中藏剑(不觉醒不低于Lv.10,觉醒不低于Lv.1,爆伤重铸完成可以点满)

塞特:超能爆发(不低于Lv.1),巴斯特的慈悲-荆棘之林(不低于Lv.1)

未来:薄暮之割(不点),余晖之嬉(不低于Lv.10)

银河:伤痕烙印(Lv.10),崩坏之刃(觉醒Lv.1)

哲秀:爆裂双子(不低于Lv.10),本能:硝烟反应(Lv.10)

露西:守护者马尔杜克(不低于Lv.10)

PNA

按J打开PNA菜单,点击菜单右上角的?查看说明,切到突变标签再点击问号可以查看突变PNA的说明

攻击机制

排列因子:带6个攻击力(比例)LV.6,看自己倍率是物理就带物理的,是魔法就带魔法的,都有就带混合

结合因子:暴击率或穿透(普通穿+空中穿≥100%即可,缇娜是普通穿+浮空穿≥100%)

变异因子:空中时暴击伤害(缇娜带浮空暴伤)

防御机制

排列因子:血量和防御都可以,血量扛固伤,防御减普通伤

结合因子、变异因子:结合因子和变异因子有固定免伤,当自己受到装备或技能(如纳塔的[阎罗])导致的烧血时,带固定免伤可以减少或免除烧伤害,如果没有烧血,带血量和防御都可以

辅助机制

排列因子:缺蓝带蓝,血少带血,想跑快的带移速,也可以加经验,掉落,超能爆发难续上的带超能爆发时长增加

结合因子、变异因子:一般带两个力量流动Lv.6,但是要注意进图后技能冷却时间是否达到上限(上限为40%,但是米斯丁技能[必杀:瓦尔哈拉的庭院]冷却上限是49%-50%间,不是40%,冷却时间必须叠到该技能的上限),没达到上限要带技能冷却时间

特殊机制

武器亲和力(必带)

跑动射击(必带)

空中战士(缇娜把空中战士换成急速浮空)

当攻速不够时把空中战士(缇娜的急速浮空)改为攻速强化

增幅机制

按照一定的排列顺序可以得到额外加成。

攻势因子一般打什么类型的怪带什么,不换也可以,加成不高。守卫因子除了需要免伤的角色要带免伤,其他的随意带。辅助因子一般带减耗,回复多的角色可以带移速或掉率

爆伤排列:常用在爆抗高的图(爆抗是负的爆伤,爆伤最小为100%,一般越新的图爆抗越高)

增伤排列:常用在爆抗低的图(爆抗是负的爆伤,爆伤最小为100%,一般越新的图爆抗越高)

攻速排列:攻速不合格时使用(各职业攻速要求可以查阅该职业的Bwiki)

PNA因子升级

PNA因子的右侧有一个向上的箭头图标(红框内),点击可以进入PNA升级界面,增幅机制内的PNA因子升级消耗强化材料,其他PNA因子升级消耗进化材料,强化材料和进化材料可以分解PNA因子获得,其他获取途径可以在后面的区域产出查看。

武器超越

强化/重铸NPC可以超越装备,超越需要消耗超越石,不同的超越石获取的位置不一样。

超越后装备的基础属性提升,但是超越会重置装备的强化、等级、芯片、重铸。可以在制作机制作相应的储存药品来保留,也可以用形状记忆媒介全部保留

在制作机处搜索“储存药品”就可以找到储存药品

超越阶段分为为摇摆→解锁→超越→永恒→虚无→陨落,但部分装备会跳过一些阶段

消耗同类的超越石可以制作该类的浓缩超越石,浓缩超越石100%超越成功,也可以消耗1个超越石+超越石保存剂的形式来制作浓缩的超越石,一些装备的超越是100%成功的,这些装备不会有浓缩超越石,是否制作浓缩一般根据该装备的超越成功概率来决定。

超越会重置装备的可重铸次数,易获得的摇摆装备推荐洗出核心的S词条后再超越,洗不出来就分解,每超越一次就洗完重铸次数,洗出其他词条的S,但对于难获取的装备和过渡装备则不推荐这样做。

超越的具体操作方法可以在帮助(<快捷键H)界面搜索“超越”查看

百城区域

决战项目:吉娜.格蕾丝和决战项目:欧米茄骑士的装备在直升通行就有送,这两个副本除了刷功勋外没有其他用处,决战项目:欧米茄骑士难度较高,推荐组队进入。

通关百城区主线后,会开放第五次转职,在百城区接取任务后,前往猎人之夜完成后续任务可以完成转职。

转职副本每天可以打一次,所有任务加起来一共要打7次,难度较高,回血回蓝药品和复活胶囊直升时就有一些,获取容易(拍卖便宜量多),不要吝啬使用。

平原之门及深层区域

平原之门区域主要是PNA和技能核心相关,直升后就可以前往,和主线不冲突,推荐同时推进。

突变PNA

完成平原之门相关支线后突变PNA开启,PNA满级后,获得的PNA经验将会加成突变PNA内各类突变PNA的等级,开启优先培养后,可以获得该类型突变PNA的经验

突变PNA每次只能激活一种,主要能力是针对一类型怪物的类型增伤(类型伤是增伤类型加成,和条件增伤加算,但没有衰减,衰减在后面会详细说明),升级后可以使用变异体

点击右上角的齿轮可以管理自动适用(进图时自动改为图内怪物的对应类型),也可以手动点激活来激活突变PNA

变异重组就是升级变异体

材料合成位置左上角,是合成升级变异体的材料,由进化材料和强化材料合成,合成一点次数后,消耗材料会增加,每天凌晨4点重置。一般每天只合成前三个阶段,进化材料和强化材料获得途径在后面区域产出里说明。

每个突变PNA达到20级后会解锁一个类型伤的变异因子,优先升满,所有的突变PNA20级类型伤变异体升满后,可以升级突变PNA5级的类型伤变异体,所有类型伤升满后可以根据需要升级其他的。

突变PNA升级最优先是野生型,第二是天使型,第三是机械型,第四是龙型,最后三个顺序随意。

要注意,格瑞莫讲座:学位课程里的格瑞莫科学设施:原型难度偏高,最好战力达标后组队或找大佬带,军团项目也是难度高的副本,推荐2千万战力后进入。

技能核心

技能达到相应等级时会开放技能自带的技能核心,开放大师核心后会额外开放一个属性核心,一些可以觉醒的技能可以放入觉醒技能核心。

制作机内选择平原之门,点开地区标签(或直接在搜索栏搜索),可以制作未鉴定技能核心,一般制作成未鉴定的传说技能核心再开启,使用未鉴定技能核心会随机获得一个技能核心,在背包消耗品栏,右键使用这个技能核心可以将其放入技能核心背包,未鉴定的技能核心可以在拍卖行交易,但放入核心背包后该技能核心不可以再去拍卖行交易,制作未鉴定技能核心的材料在平原之门内除格瑞莫副本外的副本都可以获得,但是比较推荐在拍卖行购买。

核心背包在技能加点页面打开(快捷键K)

[Lv.4]超能爆发/伤害量和[Lv.4][必杀]超能爆发/伤害量是最好的属性核心。

核心背包内使用核心合成可以将低级核心合为高级核心,3个传说技能核心有概率合成觉醒技能核心,3个觉醒技能核心可以合成其他觉醒技能核心。

按住技能核心,拖动到技能的属性核心槽或觉醒核心槽上即可装备技能核心

旧觉醒技能核心

旧的技能觉醒在制造机就可以制作,打开制作机,点击平原之门:深层,选择大净化作战:装备标签就可以看见旧的技能觉醒

旧觉醒技能的制作材料在通关平原之门:深层区域即可活动,通过二元传送门生产装置进入副本,平原之门副本用的是过关斩将系统,该系统的说明可以在帮助(H),污染地狱标签查看(或直接搜索污染地狱)

通关副本污染的超能手下可以获得污染净化液,污染净化液在制作机可以制作污染净化胶囊,污染净化胶囊是其他大净化副本的入场门票,位置在制作机-平原之门:深层-大净化作战:材料(或直接用搜索)。

平原之门:深层另外一个重要产出是贤者的超越石碎片,超越装备需要巨量的超越石碎片,老号是不缺,但是新号是要刷较长一段时间的。

新觉醒技能核心

新觉醒技能核心在平原之门,副本入场机格瑞莫次元门可以进入军团项目,通关后会获得未鉴定觉醒技能核心,开启后随机获得一个觉醒技能核心(新旧觉醒核心都会获得),副本暴击伤害抗性很高,推荐战力达到2千万后再进入,推荐在拍卖行购买新觉醒。

军团项目还会获得超立方因子,超立方因子可以在商店-自动贩卖机的普通商店,军团项目标签下兑换材料。

技能觉醒选择

(标红是新觉醒)

李世赫:集中火力-流星轰击(一般情况),苍穹阵击-粉尘爆炸(一般情况),零距离炮击-不觉醒(一般情况),集中火力-升天之火花(只在伤害足够高,需要快速输出时使用),零距离炮击-完全燃烧(只在伤害足够高,需要快速输出时使用),必杀-爆灵剑天焚-雷霆霹雳

李瑟钰:念力卫星-不觉醒(通常作为减伤无敌、拖CD和绕背,也可以卡掉BOSS的开场动作,可选),念力卫星-精神分裂(比不觉醒伤害高,但是不能卡掉BOSS的开场动作,可选),念力卫星-无尽磁场(纯伤害,可选),必杀:卫星陨落-真空坍塌(瞬间爆发更高),必杀:卫星陨落-不觉醒(持续输出和短程爆发更高)

J:全身按摩-干式桑拿(一般情况),全身按摩-不觉醒(伤害更低,不能脱手,但是可以卡掉BOSS开场,有需要时使用)

尤莉:晴天霹雳-永恒利刃,必杀-一闪-千变万化(一般情况),必杀-一闪-不觉醒(需要瞬间爆发时使用)

米斯丁:圣枪芬里厄-电狼之魂,飓风-赫拉斯瓦尔格尔之翼(一般情况,无位移,利用持续时间内80%减伤可以硬抗伤害快速叠枪阵),飓风-不觉醒(CD少1s但无实际影响,打满伤害更高但都是按↓使用,按↓使用伤害比觉醒高,有位移,可选,但不推荐)

缇娜:狂热射击-狂热扩张,俯冲-平衡,寒冰冷却-无尽冰冻,必杀:终末炮击-

蕾比雅:地狱迷魂阵-不觉醒(一般情况),地狱迷魂阵-惊魂弹珠(脱手,需要延时伤害时可选,适用范围极窄),必杀:审判之星-

纳塔:绳套-不觉醒(与觉醒实际伤害差不多,但是时间短的图不觉醒更强),绳套-愤怒火花(与不觉醒实际伤害差不多,但是减必杀CD手感更好),无尽追击-暗袭,狂气爆炸-灵魂窒息,必杀:焰火-

哈比:卡牌之星-不觉醒(一般情况),卡牌之星-诡秘一击(只在伤害足够高,需要快速输出时使用),必杀:神怒-塔利亚飞踢

薇尔莉:拜托了塞巴斯蒂安!-飓风一击,必杀-百花缭乱剑舞-

沃尔夫冈:獠牙之章-獠牙冲击,必杀:地狱道-斩首刑

露娜:流星跳跃-千金之锥(倍率更高,一般情况的选择),流星跳跃-不觉醒(高空无敌、本身能绕背,可选),必杀:宇宙领域-日暮星辰

索玛:狮子吼-撕裂空间(自身输出更高,一般情况的选择),狮子吼-不觉醒(有群体buff、无敌和减爆抗)

白:冰封热泪-冻土潜龙(减CD更多,伤害更高,一般情况的选择),冰封热泪-不觉醒(无前摇,以自己脚下为中心释放,有聚怪,可选),出鞘必斩-寒气萦绕(聚怪和强制落地时使用,一般不用),必杀:秘奥义-斩音-苍龙摆尾

塞特:巴斯特的慈悲-荆棘之林(不需要长时间输出情况),必杀:阿蒙瑞的愤怒-荷鲁斯的羁绊

未来:苍穹之泣-不觉醒(伤害和夜舞之蝶全打背一样,但是需要打断一段,一般情况的选择),苍穹之泣-夜蝶之舞(伤害高,buff强一点点,但是出伤害慢,可选),苍穹之泣-探夜(不用断一段就直接打二段,但是伤害低,不推荐),必杀:煞影吞噬-阴影爪击

银河:崩坏之刃-崩坏之刃,谨慎的步伐-闪金领域(一般情况),谨慎的步伐-不是说变谨慎了嘛(闪金领域的下位替代)

哲秀:亡命之徒-受难之地(一般情况),亡命之徒-不觉醒(倍率更高,没有脱手,全背判,有无敌,可选),必杀:死刑宣判-(低减伤时使用),必杀:死刑宣判-不觉醒(高减伤时使用)

露西:觉醒和不觉醒输出差不多。觉醒有聚怪(实际上是大范围抓取),出伤害速度慢,伤害更高,CD也快3秒,必杀:乌鲁克的处刑者-

古龙区域

要前往古龙遗迹区域,要先在釜山-南浦洞接取任务“沙漠中的邀请”后才可解锁,直升后就可以前往,和主线不冲突,可以同时推进,古龙遗迹主要获得芯片和毕业接收器,古龙任务有芯片系统教学,不推荐跳过对话,到达区域后完成所有主线即可解锁所有副本。

古龙的噩梦:主要获得玛瑙碎片和古龙的眼珠,日刷新,使用的也是过关斩将系统,但是达到征服度就可以领取奖励,重置不需要消耗任务储存器,可以免费重置,但免费重置有CD,付费重置要消耗大量金币,不推荐付费重置。

威压的沙尘暴、剧毒的沙尘暴:主要获得玛瑙碎片、古龙的眼珠和太初的玛瑙,非凶梦版本比较简单,单人即可通关。单人沙尘暴和凶梦沙尘暴共用次数,日刷新,且太初的玛瑙的掉率一样(吃追加获得道具加成,200%以上必掉,上限一个),但是凶梦的玛瑙碎片和古龙的眼珠数量更多,凶梦沙尘暴难度较高推荐组队或找大佬带。

古龙的噩梦中枢/监狱城:主要获得太初的玛瑙(大量),古龙的眼珠,玛瑙碎片,单人难度较为简单,但仍需要一定的战力,凶梦级需要高战力,单人中枢/监狱与凶梦中枢/监狱不共用次数,周刷新,凶梦得到的材料更多,也更难,推荐组队打或者叫大佬带。

龙之刑场:主要获得背叛的回忆、背叛者的枷锁还有大量时装纤维,这两个材料可以在制作机的古龙列表内制作叛龙接收器(直升通行证有赠送,但是还是推荐打,有很多时装纤维)、一些材料和消耗品,周刷新,直升号只要熟悉技能就可以打普通难度的龙之刑场,VH更难,但是得到的材料也更多,推荐2000万后再打VH。

极刑场:主要获得背叛者的脚镣、背叛者的手铐、被凶梦包围的珠子,这些材料可以在制作机的古龙列表内制作叛龙接收器的超越石,周刷新副本爆抗非常高(3000%),推荐战力3500再来打。

因为任务有芯片系统教学,这里只简略说一下,按;键打开芯片背包,芯片栏变更标签的作用是给装备打芯片槽和换芯片槽颜色,芯片槽只能装对应颜色的芯片,制作标签的作用是制作芯片,适配器标签的作用是给装备镶嵌、摘除芯片,超频标签的作用是芯片升级,继承标签的作用是保留装备上所镶嵌芯片的经验值,替换并转移经验值到其他芯片。

强化槽类型变更工具:在更改芯片槽颜色时,会消耗强化槽类型变更工具,可以在拍卖购买。

颜色驱动器:使用颜色/铂金驱动器可以增加对应颜色芯片槽的获取概率,可以在拍卖购买,使用真实颜色/铂金驱动器,必定获得对应颜色芯片槽,可以在拍卖购买。

芯片保存装置:芯片转移时需要消耗芯片保存装置,可以在拍卖购买。

芯片页面的每个标签右上角都有一个问号,点击问号即可查看所在标签的说明。

剧场里世界区域

个人调查入场器-勒布朗内有深海之主的圣地、瘟疫之源的龙体、机械王的战术分析室三个系列副本。

剧场-里世界可以获得毕业组合时装和毕业装备,直升后就可以前往,和主线不冲突,可以同时推进。由于直升通行证可以获得全套色欲美貌核心、模块、护盾,所以里世界只需要超越触发器和做机械系的装备。

美貌触发器一共有4套,分别是游戏、掠夺、恋歌、爱意,游戏。游戏的主要作用是加自己和团队的掉率。掠夺是使用最广的触发器,可以增加大量的攻击力、爆伤,还可以给敌人加上易伤,但是自己受到的伤害会增加,推荐使用。恋歌初始加成不如掠夺,攻击敌人会得到增益层数,约五分钟后可以超越掠夺,但是因为几乎没有副本通关时间大于五分钟,所以恋歌大部分情况下加成不如掠夺,适用面窄,而且恋歌在死亡后增益清空,需要重新叠,对技术有要求。爱意是概率加成,下限极低,上限和掠夺差不多(掠夺有保底属性),不推荐使用。

前往区域后,接取预告的邀请任务,跟着任务线做下去,解锁阿斯摩太系列副本,阿斯摩太任务线做完后开启机械王贝尔菲戈尔任务线,做完后开启机械王团本。

个人调查入场器-勒布朗

瘟疫之源的龙体:可以获得军团长芯片材料、大量PNA经验值和金币,同时有极低概率掉落军团长芯片箱子,龙体的假想和圣地的假想共用次数,龙体的假想会获得军团长的热望,但不会获得海风的精髓,军团长的热望是进入军团长讨伐支援器-勒布朗内副本的入场门票。

军团长:瘟疫之源芯片:属性比T2芯片强,但是比T3芯片低,超频所需经验少,非常适合过渡(军团长芯片在拍卖很便宜,T3芯片提升小,肝度大,不推荐刷)。

深海之主的圣地:深海之主的圣地、汹涌的深海之主的圣地和变异:深海之主的圣地和可以获得美貌系列装备的胚子(即摇摆装备),也会获得制作美貌系列超越石的材料(也就海风精髓,海风精髓推荐拍卖行购买,或者问材料溢出的大佬给),圣地的假想副本可以获得大量金币、PNA经验、海风精髓,汹涌的深海之主的圣地和变异:深海之主的圣地需要门票圣殿的线索,产出物和圣地一样,圣殿的线索通关阿斯摩太军团长副本获得,除假想外的副本难度较大,推荐组队或者喊大佬带。

机械王的战术分析室:,该副本在个人调查入场器-勒布朗进入,需要门票分析室通行卡(获取途径见下面机械王团本处),4个通行卡碎片可以在制作机制作一个分析室通行卡,分析室通行卡可以在拍卖行交易。战术分析室有极高的爆抗(2500%),推荐3000万战力后组队进入,有人带也可以直接混,战术分析室可以获得史诗装备、机械王的欧帕兹箱(固定掉落)、[机械王的随从]系列饰品和智能记忆装置(固定掉落),史诗装备掉率极低,属性可以使用两年不更换,也可以在拍卖行交易,机械王的欧帕兹箱打开可以获得史诗装备(几乎不可能)、[机械王的随从]系列饰品(概率极低)、智能记忆装置,智能记忆装置可以制作[机械王的随从]系列的饰品和机械王BOSS立绘自选箱,但是需求极多,一局分析室的智能记忆装置(连同开欧帕兹箱获得的)在12个左右,成就也有饰品幸运箱,但是肝度巨大,不推荐刷。

军团长讨伐支援器-勒布朗

军团长讨伐支援器-勒布朗的副本同样是使用过关斩将系统,但是达到征服度就可以领取奖励,重置不需要消耗任务储存器,可以免费重置,但免费重置有CD,付费重置要消耗大量金币,不推荐付费重置。

[军团长参拜]别西卜、[军团长直面]别西卜:同样可以获得军团长芯片材料,[军团长参拜]别西卜可以获得暴食装备,暴食装备除触发器套装讯谳和判决外外已经完全没用,[军团长直面]别西卜可以获得超越暴食触发器的材料和暴食饰品的材料,可以在制作机-剧场里世界-别西卜:直面处制作超越石和饰品,暴食饰品和机械饰品相差不大,但暴食获取难度低,推荐使用(但是一共要3亿金币,推荐毕业装备后制作)。

[军团长参拜]阿斯摩太没有特别重要的东西,副本难度较大,推荐组队或者喊大佬带。

[军团长直面]阿斯摩太会获得触发器超越石的材料、毕业组合时装,相关成就(成就:快捷键Y,阿斯摩太成就在上级作战区域)可以获得[深海之主的兄妹们]系列饰品(250次获得一个饰品幸运箱),饰品也可以在拍卖行购买(成就肝度大,拍卖贵,不推荐获取),推荐组队或者喊大佬带。

贝尔菲戈尔:觐见

机械王团本(贝尔菲戈尔:觐见)在调查队入场机-勒布朗处进入,可以获得毕业核心、毕业模块、毕业护盾,团本在周二、周四、周六、周日开放,推荐1800战力后进入组队,有人带的话也可以直接混,喇叭上没写战力要求的队伍可以直接进,要求有家长的队伍需要有一个战力合格的人带着进队。

进入调查队后,点击准备按钮进行准备(调查队长则是调查开启按钮),调查队内所有人准备完毕后调查队队长可以开始作战,一个调查队最多12人,分三个分队,一个分队最多四人。

调查开始后可以看到一共有四个副本,每个分队打一个副本,开始调查前没有商量哪个队进哪里的话,一般是1分队打左上,2分队打右上,3分队打右下,旁边的三个副本打完中间的副本会开启,中间副本三个分队都要打,中间副本通关三次后结束调查,左下角可以看到自己的调查积分,调查积分决定获得的奖励,只要打了中间副本和一个旁边副本,奖励一定是最高级。

打团前先要了解副本机制,不然可能会翻车

团本有掉线重连机制,重新上线会弹出是否回到调查队的对话框,大部分队友会等,但也有一部分不等,如果掉线后上不了线,最好托人喇叭告知一下。

机械团相关制作在制作机-剧场里世界-贝尔菲戈尔:觐见。

获得的奖励中,有分析室通行卡/通行卡碎片和机械系的摇摆装备,机械系的装备有毕业核心、毕业模块、毕业护盾,也有这些装备的超越材料,开出不是自己职业伤害的装备可以分解,获得动态齿轮,动态齿轮可以制作摇摆装备自选箱,机械装备的核心、模块、护盾替换的是海洋装备的核心、模块、护盾,一般先超越护盾,再超越模块(被动强),最后超核心。

白夜/极夜区域

白夜/极夜区域有毕业护盾和模块,通关白夜堡垒任务(记得打支线)会解锁训练项目:狼的战术建议、决战项目:热风达斯特和决战项目:神秘路西法,都是较难的副本,一般打VH(VH掉落的漏洞块比普通的更多),达斯特推荐达到1800万后组队打,路西法推荐2000万后组队打,也可以找大佬带,喇叭上没写战力要求的队伍可以直接进,按F3进入组队列表(喇叭上的70指的是达斯特+路西法+训练项目,三个打完一共消耗70疲劳所以叫70),蓝绿指的是暴食触发器的讯谳触发器和海洋的游戏触发器,副本掉落材料不朽的灰尘和不朽的结晶受掉率影响。

开启决战项目:神秘路西法时,也会解锁超能觉醒,获得装备至高圆盘1,相关说明在帮助(H)的超能觉醒标签。

不朽的灰尘和不朽的结晶可以在制作机-白夜堡垒-地区里制作毕业两件套饰品(脸上部和手臂)、热风模块和护盾,热风替换的是星辰若逝模块,热风护盾替换的是蓝色地狱护盾,其中,模块选择致命最好,灰尘和结晶可以在拍卖行购买,现在价格已经非常便宜,推荐在拍卖行购买。

热风漏洞块可以在制作机-白夜堡垒-地区里制作不朽的灰尘和不朽的结晶,5个热风漏洞块可以换10个不朽的灰尘,100个热风漏洞块可以换1个不朽的结晶,热风漏洞块在达斯特项目掉落。

不朽漏洞块在路西法项目掉落,可以超越热风模块和护盾,由于超越成功率较高,不推荐做浓缩超越石,装备获取难度相对大,所以重铸不好一般也不会分解。

材料产出,日常、周常的刷图与制作

副本名的冒号后部分为产出物,制造物的冒号后部分为所需材料。

平原之门

材料产出

格瑞莫讲座(初级):强化材料,进化材料,PNA经验。

格瑞莫讲座(中级):进化材料,格瑞莫的高级研究材料,PNA经验。

小熊岛:增幅PNA,小熊岛自由使用卷,PNA经验。

格瑞莫讲座(学位课程):突变PNA升级材料,PNA经验。

军团项目:超立方因子,新觉醒技能。

日常与周常刷图

日常(PNA升级):格瑞莫讲座(初级),格瑞莫讲座(中级),小熊岛。

周常(PNA升级):格瑞莫讲座(学位课程)。

周常(材料):军团项目。

日常制作

未鉴定精英属性核心:增幅的次元精髓。

未鉴定传说属性核心:增幅的次元精髓,未鉴定精英属性核心。

博士的秘密箱/博士的一级秘密箱(有材料就做,没有不做):破损的熊玩偶胳膊/头。

周常制作

进化/强化材料胶囊:格瑞莫的高级研究材料。

高级强化材料胶囊(耗费金币较多,量力而行):小熊岛自由使用卷。

增幅机制药水:小熊岛自由使用卷。

类型增幅机制药水(耗费金币较多,量力而行):小熊岛自由使用卷。

平原之门:深层

材料产出

污染的超能手下:污染净化液,污染次元精髓,污染结晶体,彩虹精髓,稳定裂缝,金币。

汀达罗斯/哈尔帕斯/约德(门票:污染净化胶囊):超越石碎片,污染次元精髓,污染结晶体。

执镜者奈托克里斯(门票:污染净化胶囊):金币,污染次元精髓,污染结晶体,超越石碎片。

污染地狱/污染地狱[1人](门票:污染净化胶囊):污染次元精髓,污染的超能纤维,强化燃料,超越石碎片。

污染地狱:灾厄[表世界](门票:污染净化胶囊):污染次元精髓,污染的超能纤维,强化燃料,超越石碎片。

连续净化作战(门票:污染净化胶囊):污染次元精髓,污染的超能纤维,超越石碎片。

污染的超能水源(门票:污染净化胶囊):污染的超能纤维(概率),彩虹精髓,稳定裂缝,强化燃料,金币。

污染的超能大海(门票:污染净化胶囊):污染的超能纤维,强化燃料。

日常与周常刷图

日常(材料):污染的超能手下,执镜者奈托克里斯,污染地狱:灾厄[表世界],其余副本耗时太长不推荐打。

日常制作

组合时装(升至三星后分解获得橙色纤维,装备毕业后有材料就做):污染的超能纤维,污染次元精髓。

古龙遗迹

材料产出

古龙的噩梦(VH获得材料增加):彩虹精髓,古龙的眼珠,玛瑙碎片,金币。

沙尘暴:太初的玛瑙(概率),古龙的眼珠,玛瑙碎片,燃料(凶梦的古龙的眼珠和玛瑙碎片数量增加)。

古龙的监狱城(凶梦难度太初的玛瑙数量增加):太初的玛瑙(多),古龙的眼珠,玛瑙碎片,强化燃料。

古龙的噩梦:中枢(凶梦难度太初的玛瑙数量增加):太初的玛瑙(多),古龙的眼珠,玛瑙碎片,强化燃料。

龙之刑场:背叛的回忆,背叛者的枷锁,太初的玛瑙,勇气的碎片,时装纤维(多)。

[极刑]龙之刑场:背叛者的手铐,背叛者的脚铐,被凶梦包围的珠子,太初的玛瑙,时装纤维(多),勇气的碎片。

日常与周常刷图

日常(材料):古龙的噩梦VH,沙尘暴(有大佬带可以刷,没有不推荐刷,大不了不要那个功勋)。

周常:古龙的监狱城(包括VH),古龙的噩梦:中枢(包括VH),龙之刑场,[极刑]龙之刑场(推荐3500万战力后进入)。

装备制作

背叛者的超越石:稳定裂缝,背叛者的手铐,背叛者的脚铐,被凶梦包围的珠子,太初的玛瑙。

浓缩的背叛者的超越石:稳定裂缝,背叛者的手铐,背叛者的脚铐,被凶梦包围的珠子,太初的玛瑙(消耗更多)。

超:背叛者的超越石:稳定裂缝,背叛者的手铐,背叛者的脚铐,被凶梦包围的珠子,太初的玛瑙(比上面两个消耗更多)。

叛龙接收器+背叛者的超越石/浓缩的背叛者的超越石→超:叛龙接收器

超:叛龙接收器+超:背叛者的超越石→极:叛龙接收器(接收器毕业)

日常制作

强化燃料(有材料就可以做):背叛的回忆,勇气的碎片。

周常制作

军团长的热望:背叛的回忆。

触发器燃料-上级:背叛的回忆。

强化燃料:背叛的回忆。

圣殿的线索:背叛的回忆。

T1铂金幸运箱:背叛者的枷锁。

背叛者的枷锁(需要多少换多少,不要换完):背叛的回忆。

作战区域免费票-龙之刑场:太初的玛瑙。

T2铂金幸运箱(接收器毕业后再做):背叛者的手铐。

T2颜色芯片幸运箱(接收器毕业后再做):背叛者的手铐。

剧场里世界

材料产出

假想(龙体):金币(大量),未知物体,军团长的热望,重生石,PNA经验(大量)。

瘟疫之源的龙体(门票:军团长的热望):未知物体,军团长芯片箱子(极低概率),重生石,超越石碎片。

假想(圣地):海风精髓,PNA经验(大量)。

深海之主的圣地:深海之主的泡沫,海风精髓,凝结的海水(分解掉落装备)。

汹涌的深海之主的圣地/变异汹涌的深海之主的圣地(门票:圣殿的线索):深海之主的泡沫,海风精髓,凝结的海水(分解掉落装备)。

参拜:别西卜(门票:军团长的热望):未知物体,暴食触发器,瘟疫之源的鳞片,超越石碎片。

直面:别西卜(门票:军团长的热望):未知物体,捆住暴食之王的锁链,超越石碎片。

参拜:阿斯摩太(门票:军团长的热望):慈爱的象征,深海之主的泡沫,海风精髓,圣殿的线索。

直面:阿斯摩太(门票:军团长的热望):海洋触发器,血色的慈爱象征,血色凝结的海水,海风精髓,圣殿的线索。

贝尔菲戈尔:觐见:机械王的遗产,分析室通行卡/通行卡碎片,机械王装备随机箱。

分解机械王装备:动态齿轮

机械王的战术分析室:智能记忆装置,机械王的欧帕兹箱,只会别人掉的史诗。

日常与周常刷图

日常(材料):假想(推荐刷龙体假想,海风去拍卖买或问溢出的大佬要),龙体。

周常(免费重置CD约一周):别西卜系副本,直面:阿斯摩太。

开放就打:机械团(周二、周四、周六、周日)

装备制作

[触发器]深海之主的超越石:彩虹精髓,超越石碎片,海风精髓,血色的慈爱象征。

浓缩[触发器]深海之主的超越石:[触发器]深海之主的超越石*25。

粗制深海服装:血色凝结的海水,海风精髓,血色的慈爱象征。

阿斯摩太礼服/掠夺者正装:粗制深海服装,灿烂超能纤维(橙纤维)。

暴食饰品箱:捆住暴食之王的锁链。

机械王装备超越石(先超护盾,再超模块,最后核心):机械王的遗产,彩虹精髓,稳定裂缝。

机械王装备自选箱(要的金币不少,量力制作):彩虹精髓,稳定裂缝,动态齿轮。

白夜/极夜堡垒

材料产出

不朽的结晶都是概率掉落,掉率概率吃掉率加成。不朽的灰尘掉落数量吃掉率加成,但是有上限。

决战项目:热风达斯特:热风漏洞块,不朽的结晶,不朽的灰尘。

决战项目:热风达斯特VH:热风漏洞块(更多),不朽的结晶,不朽的灰尘。

决战项目:神秘路西法:不朽的漏洞块,不朽的结晶,不朽的灰尘,志高因子。

决战项目:神秘路西法VH:不朽的漏洞块(更多),不朽的结晶,不朽的灰尘,志高因子。

日常与周常刷图

日常:决战项目:热风达斯特(尽量打VH),决战项目:神秘路西法(尽量打VH)。

装备制作

不朽的热风模块(致命)、戒指:彩虹精髓,稳定裂缝,不朽的结晶,不朽的灰尘。

[模块]不朽的热风超越石:彩虹精髓,稳定裂缝,不朽的漏洞块,不朽的灰尘。

[护盾]不朽的热风超越石:彩虹精髓,稳定裂缝,不朽的漏洞块,不朽的灰尘。

(两级浓缩超越石都由普通超越石合成,超越概率高,不推荐制作浓缩超越石)

神秘路西法护目镜(推荐装备毕业后再制作):不朽的结晶,不朽的灰尘。

冻土大行者的肩膀装饰(推荐装备毕业后再制作):不朽的结晶,不朽的灰尘。

迷幻至高圆盘2-6(消耗金币多,推荐装备和服装毕业后制作):志高因子。

消耗品制作

高级D重铸零件:装备*5(账号限制3次):不朽的结晶,不朽的灰尘。

常见超能纤维*50(账号限制5次):不朽的灰尘。

高级超能纤维*25(账号限制5次):不朽的灰尘。

时装融合纤维(账号限制1次):不朽的灰尘。

超越秘药(账号限制3次):不朽的灰尘。

阿尔法重铸均衡器(账号限制1次):不朽的灰尘。

芯片相关消耗品:不朽的结晶,不朽的灰尘。

其他周常和日常

其他日常副本

决战项目:张美莎(包括单人)、决战项目:千面(包括单人):功勋,强化燃料的掉率可以(推荐打完次数)。

决战项目:沃尔夫冈<<超频>>/决战项目:赫夫曼<<超频>>:功勋要打,会掉彩虹精髓(打不打完次数都可以)。

讨伐项目:伊丽娜:没什么奖励,单纯有功勋,而且好欺负(推荐打两次就走)。

[讨伐]古代怪兽领地/[讨伐]深渊王座:没什么奖励,单纯有功勋,而且好欺负(推荐打两次就走,增幅次元精髓缺了可以去拍卖买)。

复制者歼灭战:屏幕下方的UI,有一个红框所示的按钮,是复制者歼灭战,固定获得特殊作战代币,其他的奖励每日不一样。

无限升降机(战力不到100万时推荐组队,在复制者歼灭战旁边):勇气的碎片,彩虹精髓,稳定裂缝,少量重生石和海风。

社团副本

社团本:按下L打开社团面板,移动到活动室,按F6打开社团副本区域菜单,社团副本使用的是占领度系统,占领度系统的说明可以点击右上方的问号查看,占领度奖励周刷新,入场次数日刷新,所有副本共用入场次数。

必拿占领度奖励:2阶段,3阶段,7阶段,8阶段(7和8阶段推荐叫大佬带)。

副本主要产出常见的超能纤维,一般每天都刷,各副本掉落数量一样,拿完占领度奖励后可以选简单的刷。

日常制作

消耗品-柯柏林迷你饮料:如图所示,一共有三种制作方法,如果缺材料,毕业前不推荐用稳定裂缝制作,彩虹精髓、稳定裂缝、重生石、海风精髓有条件建议走拍卖或者问大佬给。

Union每日任务

拍卖下方的UI可以看见如红框所示的每日任务按钮。

使用说明可以点右上角的问号查看。

每日任务:没什么特别好的奖励,彩虹精髓和稳定裂缝多,缺的话可以做一下

每周任务:完成七个每周任务可以获得幸运的D重铸零件箱,必拿

功勋任务:可以在NPC商店-自动贩卖机的功勋商店里兑换物品。

商店日常周常购买

在NPC商店-自动贩卖机有一些需要日常购买的东西。

功勋商店(日常):军团长的热望

功勋商店(周常):梅子汁

普通商店-综合战斗力(周常):增强支援箱(材料够就换)

纤维商店:SS/ALL级D重铸零件:时装(有稀有时装或顶级时装后再换,角色少材料一周难凑齐,刷材料时间比较长)

称号

现在毕业称号有两个,真正的继承者和咆哮的提亚马特,属性对比如下

真正的继承者虽然总爆伤更多,但是因为是条件爆,所以不适合强制三伤技能少或强制背伤少的角色,这些角色更适合使用咆哮的提亚马特(强制三伤:强制空、背击、浮空)。

咆哮的提亚马特在制作机-古龙遗迹-地区内制作,材料是800个古龙的眼珠。

真正的路西法是通关100次决战项目:神秘路西法后获得(成就:Y,路西法成就在作战区域-上级作战区域)。

芯片日常制作

原始芯片一共有三个制作途径,古龙的眼珠、背叛者的枷锁,太初的玛瑙,每种制作途径一周可以制作十次,需要称号咆哮的提亚马特的角色不推荐在称号做出前使用,太初的玛瑙不推荐在接收器毕业前使用。

无色芯片主要途径是制作铂金芯片,制作T2和T3铂金需要大量金币,推荐其他需要金币的地方都毕业后再制作,其他芯片按需制作就可以了。

稀有/顶级时装

稀有/顶级时装有比其他时装更强的套装效果,稀有/顶级时装的任意十件穿在身上就可以触发加成,顶级时装的加成比稀有时装更高,并且顶级时装的武器、头发、鞋子、手套、帽子、脸中部、背部、瞳孔其他时装没有的词条并且可以多洗一个词条,同一套顶级/稀有时装在衣服背部/身上/衣帽间(衣帽间:在里世界 仓库处)时可以使用该套的立绘、动作、语音和特效。

顶级时装的饰品目前只能氪金活动获取(扭蛋活动可能有),稀有时装饰品可以在NPC商店-自动贩卖机的纤维商店使用灿烂的超能纤维兑换或者在氪金活动获取。

灿烂的超能纤维可以通过刷图获得其他纤维(上面刷图产出部分有注明),升级并分解三星衣服后获得,有的图也会直接掉灿烂的超能纤维,升级和分解三星衣服在帮助(快捷键H)的时装升级和时装分解查看说明。

稀有/顶级时装的时装部分需要合成,合成的操作点击时装菜单(快捷键')里合成标签内右上角的问号查看

合成所需的同步纤维,同步纤维可以在商店(快捷键N)购买,各种活动也有赠送(推荐等获得,不推荐商城买),合成稀有时装推荐使用2件3星普通时装合成,合成顶级时装推荐使用两件稀有时装合成,其他合成方法成功率比较低。合成失败得到的失败产物分解后有概率获得同步纤维,分解后得到的同步纤维是没有期限的。通过低成功率的方法合成(两件2星合成稀有时装、两件普通3星时装合成顶级时装),失败后分解失败产物可以把期限的同步纤维变成无期限的同步纤维。

重铸

在强化/重铸NPC可以进行装备重铸,重铸相关说明在帮助(快捷键H)的重铸标签查看(或使用搜索功能)。

时装重铸则在时装菜单(快捷键')的重铸标签里进行重铸,点击右上角问号可以查看说明。

条件爆伤在数值一样的情况下优先选择空(缇娜浮空),然后背,最后浮,双修部分重铸会不一样,武器、发型、手套、帽子的空爆伤,鞋子第三个词条,上下装、脸中部和背部的攻击力,瞳孔的第三个词条只有顶级时装有。

单修重铸

双修重铸

双修重铸很多地方和单修一样,这里只给出不一样的部分

技能重铸

3.技能重铸:

不同角色个部位重铸技能不一定一样,我在这里列一下

李世赫

核心:[终结技:黎明剑]/[EX炮击]

模块:[EX炮击]

组合时装:[EX炮击]、[炸裂]。

李瑟钰

核心:[终结技:电光火石]/[虫洞穿梭]

模块:[虫洞穿梭]

组合:[虫洞穿梭]、[必杀:超电磁炮]。

J

核心:[终结技:超火焰念力拳]/[EX钙元素冲击]

模块:[EX钙元素冲击]

组合:[必杀:王者归来]、[必杀:第二黄金期]。

尤莉

核心:[终结技:浑然]/必杀:尤莉不败

模块:[斗志昂扬]

组合时装:[必杀:尤莉不败]、[斗志昂扬]。

米斯丁

核心:[终级技:金伦加的鸿沟]/[释放]

模块:[释放]

组合时装:[EX雷霆圣枪]、[圣枪芬里厄]

鞋子、特效、手臂、腰部:[释放]

缇娜

核心:[终结技:虚空法则]/[EX雷厉之击]

模块:[EX雷厉之击]

组合:[EX雷厉之击]、[狂热射击]。

蕾比雅

核心:[终结技:阿布雷克斯]/[EX毒牙]

模块:[EX毒牙]

组合:[蛇雾]、[地狱迷魂阵]。

纳塔

核心:[终结技:罗刹劫]/[EX惩罚]

模块:[EX惩罚]

组合:[EX惩罚]、[斩杀](低减)/[夜猎](高减)。

哈比

核心:[终级技:乌拉诺斯毁灭者]/[EX疾风刺]

模块:[EX疾风刺]

组合:[卡牌之星]、[EX疾风刺]。

薇尔莉

核心:[终结技:女王的审判]/[突出系技能]

模块:突出系技能

组合时装:突出系技能。

沃尔夫冈

核心:[必杀:暗黑女神的守护]

模块:[EX毁灭一击]

组合时装:[艾利欧格]、[必杀:暗黑女神的守护]。

露娜

核心:[终结技:创世大爆炸]/[EX狮子突击]

模块:[EX乌鸦追击](现有3倍伤害bug)/[EX狮子突击]

组合:[EX乌鸦追击](现有2段3倍伤害bug)/[EX狮子突击]、[海德拉之怒]。

索玛

核心:[EX破天阿修罗]/[终结技:万能灵药-祝福]

模块:[EX破天阿修罗]

组合时装:[EX破天阿修罗]、[破坏一击]。

核心:[必杀:绝命奥义-一剑寒霜]

模块:[EX踏雪斩](使用所罗门特效时)/[冻结],组合:[必杀:绝命奥义-一剑寒霜]

组合时装:[必杀:奥义-虚空共舞],[必杀:绝命奥义-一剑寒霜]。

塞特

核心:[终结技:拉的光辉]/[塞尔凯特的烙印]

模块:[释放野性]

组合:[塞尔凯特的烙印]、[EX奈芙蒂斯的恩宠]

鞋子、特效、手臂、腰部:[释放野性]、[塞尔凯特的烙印](有效常驻爆1500%以下不洗烙印)。

未来

核心:[终结技:黎明守望]/[必杀:静水之眠]/[迷雾之悸]

模块:[迷雾之悸]

组合:[迷雾之悸]、[必杀:赤霞之芒]。

银河

核心:[终级技:迈太奥拉隐刃]/[月光撕裂]

模块:[悲鸣回响]

组合:[必杀:无情的街道]、[必杀:无情的交易]

鞋子、特效、手臂、腰部:[悲鸣回响]。

哲秀

核心:[终结技:顶点]/:[必杀:死刑宣判]

模块:[火花碰撞]

组合:[必杀:死刑宣判]、[必杀:弹无虚发]。

露西

核心:[不屈之安努]/[埃列什基伽勒的灵峰]

模块:[不屈之安努](持续输出)/[觉醒之涅加尔](瞬间爆发)

组合:[必杀:乌鲁克的处刑者]、[必杀:阿拉塔的统治者]。

时装:[觉醒之涅加尔](瞬间爆发)/爆伤(持续输出)

芯片

缇娜将空爆伤替换为浮爆伤,艾莉替换为背爆伤

1.单修:

2.双修:

有时候比如铂金一类的芯片,比较难刷,有相当一部分是在幸运箱里面获取的,这时候能带的也可以带上。芯片的加成核心最高,模块低一些,护盾最差,铂金芯片建议先装备都打上T1,T2和T3制作需要大量金币,等装备和重铸毕业后再把金币投到T2和T3铂金。

装备制作线

伤害计算系统

多重计算(衰减)

暴击率、空/背/浮/超能/增伤,技能冷却时间,技能消耗使用的是多重计算,计算方法是[1-(1-加成1)*(1-加成2)*(1-加成3)*...*(1-加成N)*100%]=最终加成, 部分人认为这个公式是错的,但是验证一下就知道这个公式是对的,因为是乘法也不需要考虑谁先衰减谁后衰减的问题。

伤害公式和伤害类型

最终伤害=(不受总攻加成的攻击力+攻击力*总攻)*爆伤乘区*增伤乘区*终伤

同乘区的属性加算,不同乘区的属性乘算。

不受总攻加成的攻击力:目前只有核心没强化的攻击力是不受总攻加成。

爆伤乘区:只要是爆伤就是爆伤乘区。

增伤乘区:空/背/浮/超能伤、易伤、物理/魔法伤害N%、伤害N%和类型伤都是增伤乘区,易伤、物理/魔法伤害N%和伤害N%与同名的其他加成衰减。

终伤:终伤比较少见,技能面板或技能核心上的一些增伤是终伤(和血量相关或要一些条件才能触发的基本是终伤)

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